Wir sind ein Rollenspiel in der erfundenen, mittelalterlichen Welt von Arcandas – angelehnt an Welten, wie wir sie aus Pen & Paper, Herr der Ringe oder
Game of Thrones kennen – jedoch weitgehend ohne Einflüsse von Fantasy. Wenige fantastische Begebenheiten wird es in Plots oder geleiteten Events geben. Bei uns finden Charaktere jeder Gesellschaftsschicht ein Zuhause
- vom Großkönig bis zum Strauchdieb.
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Aktueller Inplayzeitraum:
2. Monat der Ernte (Oktober) 1016 NdV
3. Monat der Ernte (November) 1016 NdV
Wichtige Ereignisse:
30.11.1016 Die Eskalation des Konfliktes zwischen Castandor-Befürwörtern und dem Fürsten in Eastergold Meadow ist der Moment, auf den Castandor gewartet hat: Banner werden gehisst und die Rückeroberung der Stadt beginnt. 20.11.1016 Gesandte des sommerländischen Königs treffen in King's Portal ein und bringen Forderungen mit, die das Kriegstreiben deutlich beeinträchtigen könnten. 16.11.1016 Samir Al-Mazhir wird als neuer König von matariyya gekrönt. Die Feierlichkeiten dauern vier Tage. 12.11.1016 Castandor schlägt seine Zelte um die Stadt Eastergold Meadow auf und beginnt seine 12-tägige Belagerung. 08.11.1016 Endlich bricht das castandorische Heer auf in Richtung der frühlingsländischen Grenzen. 01.11.1016 Liam Greymark ruft seine Fürsten zu einem Bankett zusammen, an dem wichtige politische Entscheidungen besprochen werden. 01.11.1016 Ridvan und Fayyad ben Sahid werden königlich beerdigt. Es folgt ein Monat Staatstrauer. 31.10.1016 In der Nacht vom 31. Oktober bricht ein Feuer im Palast von Dharan al-Bahr aus. In derselben Nacht werden Ridvan und Fayyad ben Sahid assassiniert, Malek flieht, und Yasirah wird entführt. 13.10.1016 Charles Stafford hält eine Rede in Eastergold Meadow, um die Motivation zu heben und der Propaganda von Castandor entgegen zu wirken. 08.10.1016 In Eastergold Meadow wurden auch die letzten Mauerschäden ausgebessert und alle Fluchttunnel gefunden und versiegelt bis auf einen Tunnel in den Norden.
26-10-2024, 20:20 - Wörter: (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13-03-2026, 16:21 von Maebh Fraser.)
Drachenjäger
Seit August werden immer mehr Stimmen laut, die behaupten, dass die alten Legenden über echsenartige Wesen mit ledrigen Flügeln und Mäulern voller spitzer Zähnen, der Wahrheit entsprechen. Manche behaupten sogar ein solches Wesen gesehen zu haben, doch wenn sie es genauer beschreiben sollen kommen die meisten von ihnen ins Stottern. Vor über 1000 Jahren soll es noch Drachen gegeben haben, die über Arcandas und seine Länder geherrscht haben, doch seit vielen Jahrhunderten gab es keinerlei Hinweise mehr auf solche Wesen. Bis jetzt. Eine wirkliche Bedrohung stellen sie nicht dar, doch die Bauern und das einfache Volk wird langsam unruhig. Da Liam Greymark schon immer jemand war, der sich sehr viel um sein Land und sein Volk gekümmert hat, hat er versprochen etwas zu unternehmen. Er hat Gold auf den Kopf eines Drachen ausgesetzt. Man soll ihm einen solchen bringen und auf ewig reich werden. In der folgenden Gruppe haben zwar alle unterschiedliche Motive und Hintergründe, doch das Ziel ist bei allen gleich: den Drachen zu finden. Dass manche von ihnen vielleicht überhaupt nicht angetan von der Sache sind, dass diesen uralten Wesen Leid zugefügt werden soll, verkompliziert die ganze Sache natürlich nur noch... Doch finden wollen sie sie alle.
RESERVIERT FÜR JULES- Du bist eine Wanderheilerin und übst deine Berufung mit Leib und Seele aus. Als dich einst die Große Mutter selbst in einem Traum heimgesucht hat, wusstest du, dass du dich dem Heilen Anderer widmen musst und so sammeltest du Wissen über Krankheiten, Tränke und das Naturheilverfahren. Es war dir eine leichte Sache, weil du immer schon eine schnelle Auffassungsgabe besessen hast, zudem hattest du Zugang zu wichtigen Werken, stammst du doch aus einer niederen, adeligen Familie aus Farynn. Die Drachen und alles, was damit zu tun hat, faszinieren dich, und du weißt, dass es genügend Menschen geben wird, die sich auf die Suche nach diesen begeben werden. Dies war auch der Grund, weshalb du dich genau hier befindest: inmitten einer Abenteuergruppe, die du geschworen hast zu beschützen. Immer wieder wachst du morgens auf und hast das Gefühl die große Mutter hätte des nachts zu dir gesprochen, hast du doch oft ein merkwürdiges Bauchgefühl oder eine zündende Idee, die der Gruppe besonders weiter geholfen hat. Vielleicht ist es auch einfach nur die weibliche Intuition, aber so viel ist klar: ohne dich wäre die Gruppe ganz schön aufgeschmissen. Immer wieder flickst du deine Mitstreiter und Mitstreiterinnen zusammen und hoffst ganz insgeheim, dass du von dem Gold, was bei erfolgreicher Mission auf Euch wartet, vielleicht eine Art Kräuterhaus eröffnen könntest.
SHAFFAR EL-BOUDENI
25 Jahre, ledig | Händlersohn und Abenteurer | Clinton Liberty?
FREI - Deine Eltern stammen aus dem Sommerland, verließen es jedoch, nachdem Ridvan an die Macht kam: Sie ahnten, dass Ridvan ben Sahid kein König des Volkes werden würde, dass er die Regentschaft seines Vaters so fortführen würde. Auch wenn ihnen die Entscheidung sehr schwer fiel verließen sie daraufhin ihre Heimat Matariyya. Die El-Boudenis sind eine reiche Handelsfamilie, und du bist immer schon frei und ungezwungen aufgewachsen. Deine Familie ließ sich in Farynn nieder. Schon früh hast du deine Liebe zum verregneten und felsigen Herbstland entdeckt. Die Landschaft hatte so viel mehr zu bieten als nur Sand und Hitze, weswegen du nicht sehr lange brauchtest, um Farynn als deine neue Heimat anzunehmen. Als du von den Drachensichtungen hörtest, wusstest du sofort, dass du dein Glück versuchen musst. Als einziges Kind deiner Eltern setzt du damit zwar deutlich mehr aufs Spiel als viele Anderen, aber dein Drang nach Abenteuer und der Wunsch das eigene Land zu beschützen sind einfach zu stark, um sie zu ignorieren. Obwohl du ein Händchen für den Dolchkampf hast und auch mit Pfeil und Bogen kein Anfänger mehr bist, hast du das mulmige Gefühl, dass du gegen einen großen Drachen keine besonders großen Chancen haben würdest, daher war die Entscheidung schnell gefallen sich der Gruppe um Séan anzuschließen.
RESERVIERT für MONA- Es gibt nur einen Grund, weshalb es dich in die Abenteurergruppe verschlagen hat: du musstest fliehen, und das so schnell wie möglich. Dein Ehemann, ein Tyrann, der seinesgleichen sucht, wurde immer wahnsinniger und in einer Nacht- und Nebelaktion verließt du Haus und Hof und hast dich in eine Gruppe geschlichen, die irgendwo in den letzten Wochen auch deine Familie wurde. Du bist als Letzte zur Gruppe gestoßen, Fragen über deine Herkunft beantwortest du gekonnt nicht oder lenkst einfach ab. Die Anderen mögen dich für deine ruhige, besonnene Art, doch sie wissen, dass etwas in dir lauert, und wer weiß, wann dieses „Etwas“ aus dir herausbricht? Wird die Wahrheit noch aus dir ausbrechen, bevor dein Mann dich findet? Denn was du nicht weißt, ist, dass er dein ganzes Heimatdorf Avonston Green auf den Kopf stellt, um dich zu finden. Im Ort ist er als zuvorkommender und charmanter Schmied bekannt, der mit seiner eigenen kleinen Schmiede am Haus schon so manchen Bewohner glücklich gemacht hat. Dass er gegen dich die Hand erhebt würde dir nie jemand glauben. Du sahst keine andere Möglichkeit, als zu verschwinden. Ganz Farynn zu verlassen hat dir aber solche Angst gemacht, dass du gar nicht so weit gekommen bist, als nur bis zu dieser kleinen Gruppe. Wer weiß, vielleicht schaffst du es dich so sehr mit den Anderen anzufreunden, dass sie dich vor deinem gewalttätigen Ehemann beschützen würden, wenn es soweit kommt?
SÉAN CANONACH
31 Jahre, ledig | Fürstensohn | Mark Rowley?
FREI - Mittlerweile gibt es ein paar Lieder einfallsloser Barden, die dich besingen ob deiner großen Heldentaten. Ehrlicherweise war dir das schon immer zu viel und eigentlich war das meiste davon mehr Glück, als Verstand. Doch irgendwie hat sich dieser Ruf, den du dir überhaupt nicht erarbeiten wolltest, selbstständig gemacht, sodass dein Name mittlerweile auch über die Ländergrenze hinaus bekannt ist. Jedenfalls denen, die gerne mal einen Met zu viel trinken und den Liedern eines schlechten Barden lauschen. Okay, vielleicht gibt es doch nicht so viele, die dich namentlich kennen... Aber was solls.
Du bist ein Cousin des amtierenden Fürsten von Kenmara, und mit Mathúin verbindet dich seit jeher eine enge Freundschaft. Ihr habt zusammen gelernt, gelebt und geliebt, und ihr beiden kennt euch besser als sonst jemand. Eigentlich hattest du vor, ihn in Kenmara zu besuchen, hast dann aber von den Drachensichtungen gehört und bist davor eben noch einmal abgebogen. Du warst der Gründer der bunten Abenteurertruppe, denn du weißt: zusammen klappt eine Schlacht und Suche besser als alleine, und so sehen dich die anderen Mitglieder als heimlichen Anführer der Gruppe an. Wie gut, dass du im Schwertkampf geübt bist, und dass du den Anderen auch immer wieder verschiedene Kampftechniken beibringst. Du hast ein Auge auf Éabha geworfen, weißt aber, dass da mehr in ihr lauert, als sie zugeben möchte. Dennoch… ist da etwas und du würdest dieser Frau alles geben, was du besitzt.
FREI - Dein Familienname bringt dir leider nicht mehr viel, denn obwohl du von edler Abstammung bist, wurdest verstoßen, nachdem du in einer prekären Situation mit einem Stalljungen beobachtet worden bist. In Farynn sind die Traditionen heilig und so ist es keine große Überraschung gewesen, dass deine Eltern kein Verständnis für deine etwas... andere Orientierung hatten. Wie auch immer: seitdem streifst du durch die Landschaften von Farynn, schläfst in Gasthäusern oder sogar manchmal unter den Sternen und hast dir in den letzten Monaten ziemlich viele neue Fähigkeiten angeeignet. Drachen fandest du schon als kleiner Junge ziemlich faszinierend und hast dir mit deiner endlosen Fantasie oft ausgemalt wie es wohl wäre, auf einem zu reiten. Auch wenn du dieser Schnapsidee mittlerweile abgeschworen hast, ist es deine Kreativität, die dich in der Gruppe auszeichnet. Immer wieder hast du außergewöhnliche Ideen, mit denen du die Anderen begeisterst. Außerdem bist du ein richtiger Experte im Spurenlesen geworden - durchaus eine Fähigkeit, die dir bei der Drachenjagd zugute kommt. Obwohl du dich natürlich vor allem wegen deiner Drachen-Begeisterung der Gruppe angeschlossen hast, würdest du auch das Gold nicht verschmähen, was Liam Greymark versprochen hat... Immerhin kannst du nicht mehr auf die gut gefüllten Goldkammern deiner Familie zugreifen.
FENJA WINTER
19 Jahre, ledig | Findelkind | Courtney Eaton?
VERGEBEN - Wer du bist weißt du selbst nicht so wirklich. Deiner sonnengebräunten Haut und den dunklen welligen Haaren nach zu urteilen kamen deine Eltern sicher aus dem Sommerland, doch aufgewachsen bist du genau im Gegenteil: im Winterland bei einer Familie, die dich freundlicherweise aufgenommen hat. Trotzdem trägst du seither nicht ihren Familiennamen, sondern den, den man im Winterland eben trägt, wenn man keinen eigenen hat. Im Sommerland warst du noch nie, also auch wenn dieses Land deine Wurzeln beherbergt, zieht dich nichts in die Fremde. Im Winterland bist du aber mindestens genauso fremd, denn auch wenn die Einwohner herzlich und tolerant sind: dass du nicht zu ihnen gehörst machen sie dir trotzdem immer wieder klar. Du hast deine Pflegefamilie verlassen, als du gerade 19 Jahre alt geworden bist. Wolltest dein eigenes Leben leben, wolltest einen Platz in dieser Welt für dich finden, auch wenn du noch keine Ahnung hast, wo das sein wird. Dein Weg hat dich gleich zu Beginn nach Farynn geführt und auch wenn du ein wenig gebraucht hast, um dich an den Regen zu gewöhnen, hast du das ständige Nass vom Himmel mittlerweile sehr in dein Herz geschlossen. Irgendwie hast du das Gefühl, dass es dich reinigt und dein wahres Selbst zum Vorschein bringt. Langsam, aber stetig. Du taust langsam auf, wo du zuvor jahrelang nur eine Rolle gespielt hast, um nicht aufzufallen. Du wirst frech, stur und hast einen ganz schön derben Humor (ok, den hast du bestimmt noch aus dem Winterland mitgenommen!), kannst wunderschön singen und du bist dir nicht ganz sicher zu welchem Geschlecht du dich hingezogen fühlst... Denn irgendwie haben sowohl Männer, als auch Frauen irgendetwas sehr Besonderes an sich. Dass du plötzlich Teil dieser kleinen Gruppe geworden bist war irgendwie mehr ein Versehen, denn was du auch mittlerweile festgestellt hast: du verträgst überhaupt gar keinen Tropfen Alkohol. Tja, doch bei dem letzten Trinkgelage hast du da wohl etwas versprochen, was du jetzt irgendwie einhalten musst... Ups.
Bei diesem Canon handelt es sich um ein Forengesuch. Da diese Charaktere größtenteils keinen adligen Familien entspringen seid ihr sehr frei in der Gestaltung. Die hier vorgeschlagenen Hintergründe sind nur Ideen und können nach Belieben erweitert werden. Natürlich könnt ihr euch auch jederzeit einen eigenen Charakter ausdenken, der sich der Gruppe anschließen möchte. Eurer Kreativität sind kaum Grenzen gesetzt. <3
Avatarpersonen sind selbstverständlich änderbar und nur Vorschläge unsererseits.
Das wäre sehr lieb, ja. Muss ich sie nochmal separat vorstellen irgendwo oder könnte ich sie auch schon anmelden? (Ist Wochenende, ich hab schon Feierabend und bin hochmotiviert )
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