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Amra Alzili
Organisierte Kriminalität
Administrator
Schriftrollenhüter
Administrators
Alter So alt wie die Zeit
Beruf Hüter
Wohnort Überall
Stand Standlos
User Teamaccount
#1

Lords in the Shadows

Das Leben ist nicht fair. Während ein schwindend geringer Prozentteil der Bevölkerung in den prächtigen Gärten liegt und sich bedienen lässt, sich quasi eine gesunde Ladung an Fett anfrisst, die in manchen Randgebieten eine ganze Generation hätte ernähren können, nagt der gemeine Bürger in Matariyya am Hungertuch. Ihre Bedürfnisse werden von einer Königsfamilie ignoriert, die nur darauf versehen ist, ihren eigenen Kopf zu retten. Kinder sterben und niemand schaut hin. Sie werden vergessen, ihr Flehen und Weinen im Schatten all derer, die sie gar als Besitz betrachten. Doch wagt man sich nur etwas tiefer in die schmalen Gassen, dann pulsiert dort das Leben. Im Staub erhoben, aus Tränen geboren und vom Leid genährt thronen sie in der Dunkelheit. Acht an der Zahl sehen nicht mehr einfach so zu, wie man ihre Leute mit Füßen tritt und sie von der Wüste verschlucken lässt. Gerechtigkeit. Rache. Eigener Machthunger, oder das Ideal, einen besseren Ort für all die leidenden Seelen zu schaffen. Unsichtbar greift ihr Netz der Kriminalität mittlerweile tief in die Politik, in den Handel und in die Hoffnung der Menschen, so flüstert jeder Sklave und jeder Bettler ehrfürchtig ihre Namen: Amra Alzili – die Lords in den Schatten. Doch wer steckt eigentlich dahinter?

Alle stammen sie aus unterschiedlichen Verhältnissen, doch verfolgen sie ein gemeinsames Ziel: Sie wollen nicht mehr eine einzige Familie über das Schicksal so vieler bestimmen lassen, sondern Entscheidungen all derer berücksichtigen, die so viele Jahre gelitten haben. Als Repräsentanten des einfachen Volkes liegt es ihnen seit der Gründung am Herzen, ihre Stimme zählen zu lassen. Der Kreis symbolisiert dabei die Einigkeit und die Gleichberechtigung, jede der acht Linien von dem wachen Auge aus in diesen Kreis hinein strahlend. In den versteckten Gewölben der Kanalisation kommen die acht Köpfe der Amra in einem Rat zusammen, um Entscheidungen zu treffen. Bitten werden angehört, Termine werden festgelegt und Pläne werden ausgefeilt. Die nötigen Fäden werden allen voran im Hintergrund gezogen, denn wer einen Staatskomplott plant, ist gut beraten, selbst Paranoia zu schieben und sein Gesicht nicht mit dem berüchtigten Namen in Verbindung zu bringen. Stück für Stück nehmen sie dem Adel die Macht aus den Händen, mischen in der Wirtschaft mit und leiten die Kriminalität, bündeln sie und nutzen sie zu ihren Gunsten. In gleicher Weise geliebt und gefürchtet akzeptiert das arme Volk sie bereits als unumstrittenen Teil des Sommerlandes. Die dürftig gebauten Hauswände tragen das Symbol des strahlenden Auges, denn die Straßen nennen sie schon längst ihr Eigen. In folgendem Kontext sind nicht nur die Köpfe der Amra gesucht, sondern auch eine Reihe von Charakteren, die mit ihnen interagieren. Darunter:
  • Diebe, die sich in Gilden zusammen gefunden haben und gemeinsam Überfälle planen
  • Unscheinbare Kinder und Bettler auf der Straße
  • Huren, die es verstehen, ihren Freiern Informationen zu entlocken
  • Händler, Schuldner und sonstige Bürger, die sich in den Fängen der Amra wiederfinden
  • Söldner, die ihre Aufträge meist durch ihre Hand erhalten
  • Die reiche Bevölkerung, die sich durch die Gruppierung Vorteile erhofft
  • Zwei junge Assassinen in Ausbildung

Speziell werden dabei die Köpfe der Gruppierung gesucht, die in Folgendem näher beschrieben werden.
Gesuche
AMRA AZRAQ
28-33 Jahre, ledig | Gelehrter | Oscar Isaac


FREI - Vor der Ordnung das Chaos. Jahrelange Forschungen über die Entstehung der Erde und der Zusammensetzung einzelner Elemente rationalisierten und schärften deinen Geist, haben dich aber gleichzeitig von aller Welt isoliert. Dabei war das nicht immer so gewesen. Kaum zu glauben, dass du einmal als ältester Sohn eines alten Adelsgeschlechtes erben solltest, dass du einmal am Hof des Königs eine wichtige Beraterposition bekleidet hast. Man hat dir alles genommen. Mit einem Fehler schwanden dein Titel, dein Erbrecht und deine Verlobung, dem Gemüt eines Königs ausgesetzt, der schon immer von impulsiver Paranoia getrieben wurde. Der zornigen Entscheidung eines Einzelnen hast du es zu verdanken, dass du isoliert Theorien entwerfen und über den Sinn des Lebens philosophieren kannst. In all den Jahren kamst du vor allem zu einer Entscheidung: Die Monarchie ist veraltet, und sie bietet solchen Tyrannen einen Spielplatz, denen das Wohlergehen ihrer Bürger ferner liegt als der Verlust ihrer Macht. So begannst du selbst, Pläne zu schmieden, und eben solche finden Halt in den Schriften der Amra Alzili. Die Maske eines Gebildeten tragend, spielt man schon längst nach deinen Regeln. Ohne dich kein System.
AMRA AKHDIR
41-46 Jahre, Stand frei wählbar | Schmuggler | Rufus Sewell

VERGEBEN - Im Nichts geboren, willst du ganz sicher nicht im Nichts enden. Deine Mutter eine Hure, dein Vater ein Krabbenfischer, warst du froh, in jungen Jahren bereits aus dem Loch, das sich Abu Kabir nennt, auszubrechen und stattdessen die weite Welt zu besegeln. Ohne Bildung brachtest du dir das Rechnen selbst bei und lerntest sehr schnell, die Nase stets nach dem Profit zu richten und deinen eigenen Vorteil heraus zu schlagen. Das macht dich zu dem gerissenen und undurchschaubaren Schmuggler, der du heute bist. Du hast dich hochgearbeitet, vom Nichts in die Acht, so bildest du mit deinen Kontakten eines der vielen essentiellen Netze der organisierten Kriminalität und sorgst langsam, aber stetig für ein festes Standbein in der matariyyanischen Wirtschaft. Ohne dich keine Macht.

AMRA AHMAR
39-44 Jahre, ledig | Schläger | Manu Bennett


VERGEBEN - Wer dir keinen Respekt entgegen bringt, wird ganz schnell eines Besseren belehrt. Als dein Zwillingsbruder damals zu Tode geprügelt wurde, weil er beschuldigt worden war, in einen Übergriff auf den damals noch jungen Ridvan verwickelt gewesen zu sein, hast du dir geschworen, für die Stimmen der Straßen zu kämpfen. Wörtlich gesprochen, denn jahrelang hast du dich in den illegalen Arenakämpfen an der Spitze gehalten. Du hast dir einen Namen gemacht und man hat dich gefeiert, auf dich getrunken und dich in Liedern erwähnt. Mittlerweile gehört dir ungefragt jede Autorität, denn jeder kennt deinen Namen. Früher noch im Ring, leitest du nun die Kämpfe und hast außerdem eine Hand voll Rüpel zusammengeklaubt, die ungefragt deinem Wort unterstehen. Nebenbei für den Schutz der Acht verantwortlich, gehen alle Söldneraufträge über dich, denn sie haben schon gelernt, deine Stellung niemals anzuzweifeln. Wer sich anstellt oder Schulden nicht zurückzahlt, dem gibst du auch gerne mal persönlich zu verstehen, nach wessen Nase getanzt wird. Ohne dich kein Respekt.
AMRA ASSFAR
42-47 Jahre, Stand frei wählbar | Freier Sklave | Miltos Yerolemou

FREI - Dein Leben lang war es dir nicht gegönnt, auch nur an Freiheit zu denken. Warum auch. Deine Mutter war eine Sklavin, also gebar man dich bereits in Ketten. Bis zu einem gewissen Punkt in deinem Leben hast du das auch akzeptiert. Als Spielgefährte deines Herren wuchst du an seiner Seite heran, begleitetest ihn auf seinen Reisen, durftest sogar mit ihm den Schwertkampf erlernen und schließlich übertrug man dir die Aufgabe, seine Kinder zu hüten. Als du deinen Herren ermordet in seinem Bett fandest, setzte dein Herz für einen Moment aus. Du hast auf seiner Beerdigung die meisten Tränen vergossen, und doch hängte man dir den Mord an. Etwas brach in dir.
Zwei Jahre auf der Obstplantage härteten dich ab und ermöglichten dir gleichzeitig einen guten Kontakt zu anderen Sklaven, die in dir sehr schnell etwas Väterliches sahen. Sie waren es, die dir zur Flucht verhalfen und dir genug Proviant unterschmuggelten, damit du in der Wüste überleben würdest. All den Erfahrungen bist du heute sehr dankbar, denn sie haben dich zu dem weisen und entschlossenen Mann gemacht, der du heute bist. Mit deiner herzigen Art und deiner Nähe zu anderen armen Seelen trägst du dazu bei, dass man all die verlorenen Stimmen berücksichtigt. Ohne dich kein Rückgrat.

AMRA BANAFSAJIY
25-37 Jahre, ledig | Prostituierte | Anna Shaffer


VERGEBEN - Deine Rolle als Frau legte dir im Leben oft Steine in den Weg. Nicht respektiert, nicht als Gleichgestellte angesehen, beurteilt man dich anhand deiner ausladenden Hüfte, deinen sinnlich geschwungenen Lippen und deinem vollen Haar. Man behandelt dich anzüglich und wirft dich weg, wenn man mit dir fertig ist. Dabei bist du so viel mehr als das. Hinter einem lasziven Augenaufschlag steckt ein waches Köpfchen, ein gutes Gedächtnis und ein eiserner Wille, all die leiden zu sehen, die dich und deine Leidensgenossinnen wie Dreck behandeln. Die Unterschätzung steht dir gut, und eben diese nutzt du zu deinem Vorteil. Über die Jahre erzählten viele Freier dir gedankenlos ihre Wünsche und Pläne, in dir immer nur die Bettgefährtin sehend, die ohnehin niemals aus dem Loch kommen würde, das sich Straßen nennt. Dass dir unter der Hand mittlerweile die meisten Bordelle gehören und du eine Schar von gleichwertig unterschätzten Huren unter dir vereinst, ahnen sie nicht. Du verstehst es eben schon immer besser, dein wahres Potential im Schatten ruhen zu lassen und all deine Gefühle nach Gerechtigkeit und Rache hinten anzustellen, bis du mit all deiner Macht zuschlagen kannst. Ohne dich keine Informationen.
AMRA RAMAADIY
20-25 Jahre, Stand frei wählbar | Adel | Avan Jogia

FREI - Du bist das notwendige Übel, das die übrigen Köpfe in Kauf nehmen, um ihre Finger auch bis tief in den Adel hinein strecken zu können, und da du nicht mit wenig Grundkompetenz beschenkt wurdest, bist du dir dem Umstand vollends bewusst. Schon immer jemand, der sich im Strom bewegte, suchst du gezielt nach dem geringsten Weg des Widerstandes, um deine Absichten in die Tat umzusetzen. Ein Fisch im Wasser, der im richtigen Moment die richtige Abzweigung wählt. Tagtäglich hast du deine Masken zu wählen und das Spiel aufrecht zu erhalten, denn wenn die Acht fallen, dann fällst du mit ihnen. Aber wenn sie siegen, dann trägst du wohl den größten Nutzen davon. Denn du hast dich schon längst danach umgeschaut, welche Familie auf den Thron des Königs folgen könnte und sich idealerweise von deinen Fäden ziehen lässt. Sollten alle Pläne in die Tat umgesetzt werden, steht niemand mehr zwischen dir und dem Himmel, und dafür bist du bereit, schlussendlich dein Leben und das so vieler anderer aufs Spiel zu setzen. Ohne dich keine Manipulation.

AMRA ABYADH
21-26 Jahre, Stand frei wählbar | Dieb | Mena Massoud


FREI - Mitunter der Jüngste der Acht, repräsentierst du wohl die größte Gruppe der matariyyanischen Bevölkerung: Diebe, Bettler und all jene, die sich vom Hunger zu dummen Aktionen verleiten lassen. Deine flinken Finger und dein akrobatisches Talent haben dich vom Bettlerjungen zum besten Dieb der Stadt aufsteigen lassen, der sich zudem auch beim Volk sehr beliebt macht, weil du die besonders Reichen und die besonders Grausamen gerne um ihre Geldbeutel erleichterst und sie gerecht unter den Kindern und Armen verteilst. Deine Idee war es schließlich auch, organisierte Diebesgilden zu formieren, um den Mitgliedern nicht nur ein Dach über dem Kopf zu ermöglichen, sondern auch gezielter zuschlagen zu können. Die Kanalisation der Hauptstadt ist dein Zuhause und ohne dich, so wie ohne die Gilden, die unter deiner Hand laufen, wäre jeder in dem Labyrinth wohl hoffnungslos verloren. Wenn dein junger Geist und deine Impulsivität dir doch nun nicht mehr im Weg stehen würden, könnte man dich und deine hoch angesetzten Ideale ein Stück ernster nehmen. Und dennoch - ohne dich keine Menge.
AMRA ASWAD
31 Jahre, ledig | Assassine | Mahesh Jadu

VERGEBEN - Der Mythos. Der Grund, warum man die Amra Alzili so fürchtet und sich kaum traut, ihren Namen zu flüstern in der Angst, man würde deine Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Die Geschichten und Legenden eilen dir voraus, aber nicht umsonst haben sie überhaupt erst ihren Anfang gefunden. Du arbeitest alleine. Du arbeitest präzise. Und du arbeitest tödlich. Wie viele trugen deinen Namen auf den Lippen, als sie ihren letzten Atemzug taten – Händler, Adel und Schläger zugleich. Wie viel Blut klebt bereits an deinen Händen, und wie viel musstest du wohl von deiner Persönlichkeit aufgeben, um mit den Geschichten zu verwachsen, die man sich erzählt. Der König wacht schweißgebadet in der Nacht auf, weil er deine Augen in den Schatten vermutet. Irgendwann, wenn die Zeit gekommen ist, wirst du ihn holen. Denn du bist viele. Du bist der Schatten. Du bist der Mythos.

An der Stelle freue ich mich erst einmal wahnsinnig, dass du es bis hierhin geschafft hast! Vorweg sei gesagt, dass die vorgestellten Charaktere nicht in Stein gemeißelt sind. Dir bleibt alle Gestaltung frei, welche Avatarperson du nutzen willst, wie dein Charakter unter dem selbst gegebenen Titel heißt und in wiefern der Charakter ein Teil der Amra geworden ist, beziehungsweise welche Sehnsüchte und Rachegelüste ihn treiben, dass er sich dem großen Ziel verschrieben hat. Allerdings möchte ich hier auch anmerken, dass alle Köpfe in der Lage sein müssen, sich auf ihre Weise einen gewissen Respekt verdient zu haben. Ein Schläger muss sich beispielsweise erst jahrelang beweisen und kann daher nicht als 18-jähriger Dreikäsehoch hier antanzen und erwarten, man würde ihn ernst nehmen. Es sollte ein ausgewogenes Alter zwischen den Charakteren herrschen, so sollte auch nicht jeder nur selbstlose Gründe hegen, die der Allgemeinheit zugute kommen, wo wir auch direkt beim nächsten Punkt wären. Willst du einen von Grund auf reinen und unschuldigen Charakter spielen, bist du hier falsch. Jeder der Acht hat auf seine Art und Weise Blut an den Händen kleben, und jeder bewegt sich in einer moralischen Grauzone. Sie mögen vom armen Volk als Retter gepriesen werden, aber sie alle wissen, worauf sie sich einlassen. In einem Krieg wird es Opfer geben, und die sind sie – der eine mehr, der andere weniger – bereit, zu einzugehen.
Wenn ich dich nicht abgeschreckt habe und du immer noch mies Bock hast, all deine plotlüsternen Gedanken in einem Charakter zu vereinen und mit uns zu teilen, dann bist du hier goldrichtig. Mit dem Gesuch hast du die Möglichkeit, Geschichte zu schreiben und mit deinen Plänen ein ganzes Land zu erschüttern, denn ja, du hast die Macht und in deinem Rücken steht ein hungriges, verzweifeltes Volk. Solltest du dich also für einen der oben genannten Charaktere entscheiden, bitten wir - die Admins - dich, kurz Rücksprache mit uns zu halten, da dein Charakter am Board viel Einfluss haben wird. Allerdings sind auch Charaktere gerne gesehen, die nicht explizit gesucht werden, aber mit den Amra in irgendeiner Weise in Kontakt stehen. Vorschläge und Anregungen dazu findet ihr weiter oben. o/

Noch kurz zu mir: Ich selbst bin Letha, Teil des Teams und damit geh ich dir sicher nicht so schnell verloren. Die Idee der Amra Alzili entstammt meiner Feder und ich hab richtig Lust, diese Art von organisierter Kriminalität im Sommerland Fuß fassen zu lassen. Wie du vielleicht unschwer erkennen kannst, betreibe ich gerne Gedankenspiele, die in dem Fall definitiv auch über das Inplay hinausgehen. Bei meinen Antworten kannst du mit 3000-6000 Zeichen rechnen, das hängt allerdings auch stark von meinen Postingpartnern ab. Bei Interesse stehen dir sowohl ich als auch die anderen beiden Admins gerne auf Discord, aber natürlich auch hier im Forum zur Verfügung. Big Grin

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